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Astronomie dès 6 ans

Dream To Fly, le rêve de voler

dimanche 30 juillet

Avez-vous déjà rêvé que vous voliez ? Découvrez les mystères du vol avec Léonard de Vinci, les frères Montgolfier, les frères Wright et les autres. Vivez l’aventure d’un rêve immense et complexe que l’humanité cherche à accomplir depuis le début de son histoire. Suivez les étapes les plus importantes de la conquête du ciel, aussi bien en termes d’avancées technologiques que de la perception du vol lui-même. Ce film est une des plus belles productions de ses dernières années – spectaculaire et poétique.

Astronomie En famille, dès 6 ans

Nuit des étoiles

28 et 29 juillet

Basées sur la découverte et l’initiation aux techniques de bases de l’observation, les soirées ne nécessitent aucunes connaissances particulières et durent en moyenne 2 heures. Tout en vous guidant dans le repérage des constellations, l’animateur vous fera découvrir dans le grand télescope de 600 mm les images des différents objets célestes du moment (amas d’étoiles, galaxie, nébuleuse..). Selon les soirées et la présence de la Lune ou de(s) planète(s), celles-ci pourront être inscrites au programme. En cas de mauvais temps (pluie, neige, grêle) ou de ciel couvert (mauvaise couverture nuageuse), l’observatoire n’annule pas ses soirées. Celles-ci seront remplacées par une séance de planétarium type COSMODYSÉE III et une séance de projection numérique type STELLARIUM.

Spider-Man : homecoming Science fiction Dès 9-10 ans

Spider-Man : homecoming

Après ses spectaculaires débuts dans Captain America : Civil War, le jeune Peter Parker découvre peu à peu sa nouvelle identité, celle de Spider-Man, le super-héros lanceur de toile. Galvanisé par son expérience avec les Avengers, Peter rentre chez lui auprès de sa tante May, sous l’œil attentif de son nouveau mentor, Tony Stark. Il s’efforce de reprendre sa vie d’avant, mais au fond de lui, Peter rêve de se prouver qu’il est plus que le sympathique super héros du quartier. L’apparition d’un nouvel ennemi, le Vautour, va mettre en danger tout ce qui compte pour lui...

Valérian et la cité des mille planètes fantastique Dès 10-11 ans

Valérian et la cité des mille planètes

Au 28ème siècle, Valérian et Laureline forment une équipe d'agents spatio-temporels chargés de maintenir l'ordre dans les territoires humains. Mandaté par le Ministre de la Défense, le duo part en mission sur l’extraordinaire cité intergalactique Alpha - une métropole en constante expansion où des espèces venues de l'univers tout entier ont convergé au fil des siècles pour partager leurs connaissances, leur savoir-faire et leur culture. Un mystère se cache au cœur d'Alpha, une force obscure qui menace l'existence paisible de la Cité des Mille Planètes. Valérian et Laureline vont devoir engager une course contre la montre pour identifier la terrible menace et sauvegarder non seulement Alpha, mais l'avenir de l'univers.

Moi, Moche et Méchant 3 film d'animation Dès 6 ans

Moi, Moche et Méchant 3

Alors que Gru, totalement déprimé par sa mise à pied, tente de trouver une nouvelle voie, un mystérieux individu se présente pour l’informer du décès de son père. Dans la foulée, il lui annonce l’existence d’un frère jumeau prénommé Dru qui a exprimé le désir d’une rencontre. Ébranlé par la nouvelle, Gru interroge sa mère qui avoue son secret: après avoir donné naissance à des jumeaux, elle a divorcé en faisant la promesse à son ex-mari de disparaître totalement de sa vie en échange d’un des enfants. Tout en précisant, en substance, qu’elle n’a pas eu son mot à dire et que Gru n’est somme toute qu’un second choix. Si Gru, tout d’abord enthousiasmé à l’idée d’avoir un frère, se rend avec Lucy et les filles dans son île natale, Freedonia, pour rencontrer son jumeau, il déchante vite quand il découvre que Dru est nettement supérieur à lui, et ce en tout point. Là où Gru est un misanthrope aussi dépourvu d’emploi que de cheveux, Dru arbore une masse capillaire impressionnante, un charisme naturel et une fortune colossale héritée de son père et de son élevage de cochons. Gru est rapidement miné par un sentiment d’infériorité, quand Dru lui révèle sa faille: leur père n’a jamais vu en lui l’étoffe d’un méchant, et de ce fait ne l’a pas formé dans cette direction qui est pourtant la marque de fabrique de la famille. Avec son aide, ils pourraient à eux deux perpétuer la tradition familiale.



Gru se sent alors investi d’un rôle de «grand frère» et lui livre les secrets de l’utilisation des gadgets ultra-sophistiqués de leur père avec l’intention d’en profiter pour mettre hors d’état de nuire l’insaisissable Balthazar Bratt. Mais cette alliance se voit sérieusement menacée par un cas aggravé de rivalité gémellaire qui va vite les dépasser et les handicaper face à un ennemi à l’envergure encore inégalée.

Animation et jeux
Police scientifique
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